oltreverso  MODELLISMO & RPG

Aggiornato a 21/11/2008

 

Attualmente sono disponibili 4 tipi di tornei constructed (cioè quei tornei dove il giocatore prepara da se il mazzo con le proprie carte):

 

_Tipo I (Vintage)
_Tipo I.5 (Legacy)
_Tipo II (Standard)
_Extended (Esteso)

 

Regole comuni:

Il mazzo non può contenere più di 4 copie di ogni singiola carta (fa riferimento la lingua Inglese, anche se si utilizzano carte in altre lingue), fatta eccezione per le terre base. Sono terre base esclusivamente le pianure, le isole, le paludi, le montagne e le foreste. Si possono giocare anche le pianure innevate a patto che nel tipo di torneo si possano giocare le carte del blocco Era glaciale.

Le carte per i tornei devono contenere minimo 60 carte, non c'è un limite massimo di carte a patto che il giocatore riesca a mescolare il mazzo senza l'ausilio di terze persone.

E' consentito l'uso di un sideboard costituito da esattamente 15 carte

 

Tornei di Tipo 1 (Vintage)

 

In questo tipo di torneo si possono utilizzare tutte le carte di Magic pubblicate, ad eccezione delle carte che prevedono il gioco con la posta. Sono utilizzabili anche le carte promozionali e tutte le espansioni, ad eccezione di Unglued, Unhinged.

Dal 20/10/2005 le carte di Portal, Portal: Second Age, Portal: Three Kingdoms, e Starter sono consentite nei tornei Vintage. In ogni caso sarà legale il testo ufficiale di Oracle e non quello stampato sulla versione di Portal/Starter.

Non possono essere utilizzate le seguenti carte, in quanto Bandite:

Amuleto di Quoz
Avvocato del Diavolo
Contratto con gli Abissi
Efreet delle Tempeste
Immondi di Timmerian
Patto con le Tenebre
Pavone Ingioiellato
Rinascita
Tavoletta di Bronzo
Globo del Caos
Stella Cadente
Shahrazad

Le seguenti carte sono limitate e di ognuna ne può essere inserita solamente 1 copia anziché 4:

Accademia di Tolaria
Anello Solare
Bilancia dell'Equilibrio
Certezza o Finzione
Consulto Demoniaco
Cripta del Mana
Desiderio Bruciante
Desiderio della Mente
Diamante dell'Occhio del Leone
Doni Mai Dati
Forziere del Mana
Getto d'Acqua
Guizzo
Imperial Seal
Incanalare Energia
Legame Rapido
Libreria di Alessandria
Loto Nero
Miniera a Cielo Aperto
Monolito Tetro
Mox d'Ambra
Mox di Perla
Mox di Rubino
Mox di Smeraldo
Mox di Zaffiro
Necropotenza
Nuova Crescita
Passo Temporale
Pergamena dei Mercanti
Petalo di Loto
Ponderare
Ricerca Frenetica
Richiamo Ancestrale
Riparatrice
Rotazione del Raccolto
Ruota della Fortuna
Scambio di Yawgmoth
Seppellire
Tempesta Cerebrale
Trinisfera
Tutore Demoniaco
Tutore Illuminato
Tutore Mistico
Tutore Vampirico
Vaso della Memoria
Vento Sferzante
Volontà di Yawgmoth
Volta Temporale
Vortice Temporale

 

Tornei di Tipo 1.5 (Legacy)

In questo tipo di torneo si possono utilizzare tutte le carte di Magic pubblicate, ad eccezione delle carte che prevedono il gioco con la posta. Sono utilizzabili anche le carte promozionali e tutte le espansioni, ad eccezione di Unglued, Unhinged.

Dal 20/10/2005 le carte di Portal, Portal: Second Age, Portal: Three Kingdoms, e Starter sono consentite nei tornei Legacy. In ogni caso sarà legale il testo ufficiale di Oracle e non quello stampato sulla versione di Portal/Starter.

Non possono essere utilizzate le seguenti carte, in quanto Bandite:

Accademia di Tolaria
Amuleto di Quoz
Anello Solare
Arte della Terra
Aule dei Sogni
Avvocato del Diavolo
Bazaar di Baghdad
Bilancia dell'Equilibrio
Consulto Demoniaco
Contratto con gli Abissi
Cripta del Mana
Desiderio della Mente
Distorcere la Mente
Drago Divoramondo
Druido Eremita
Efreet delle Tempeste
Forziere del Mana
Getto d'Acqua
Giuramento dei Druidi
Globo del Caos
Goblin Reclutatore
Guizzo
Illusionary Mask
Immondi di Timmerian
Imperial Seal
Incanalare Energia
Laboratorio di Mishra
Legame Rapido
Libreria di Alessandria
Loto Nero
Metallurgico
Miniera a Cielo Aperto
Monolito Tetro
Morsa Cerebrale
Morsa Maledetta
Mox d'Ambra
Mox di Perla
Mox di Rubino
Mox di Smeraldo
Mox di Zaffiro
Necropotenza
Passo Temporale
Patto con le Tenebre
Pavone Ingioiellato
Ricerca Frenetica
Richiamo Ancestrale
Rinascita
Riparatrice
Risucchia Potere
Ruota della Fortuna
Scambio di Yawgmoth
Seppellire
Spirale Temporale
Stella Cadente
Tassa sulle Terre
Tavoletta di Bronzo
Tutore Demoniaco
Tutore Vampirico
Vaso della Memoria
Vento Sferzante
Volontà di Yawgmoth
Volta Temporale
Vortice Temporale

Tornei di Tipo II (Standard)

Nei tornei "standard" di questo tipo, possono essere utilizzate le carte del set base corrente e dei due più recenti "blocchi" di espansioni pubblicati. Attualmente le carte autorizzate sono quelle di: Decima Edizione (10), Lorwyn (LO), Aurora (MO), Landa Tenebrosa (SM), Vespro (EV), Frammenti di Alara (SA)

La politica di ricambio dei sets prevede che ciascuna nuova edizione di un set base sostituisca l'edizione precedente. Un nuova espansione stand-alone darà inizio ad un nuovo blocco e, di conseguenza, sostituisce il più vecchio "blocco" usato. Una nuova espansione limitata andrà invece ad aggiungersi al "blocco" corrente. Per esempio, quando fu rilasciata la Saga di Urza, ciò causò l'uscita del blocco Mirage/Visioni/Cavalcavento.

 

Torneo di Tipo Extended (Esteso)

 

In questo formato sono ammesse le carte di:

Assalto (ON), Legioni (LE), Flagello (FL), Ottava Edizione (8E), Mirrodin (MR), Darksteel (DS), Quinta Alba (FD), Campioni di Kamigawa (CK), Traditori di Kamigawa (TK), Liberatori di Kamigawa (LK), Nona Edizione (9E), Ravnica: Città delle Gilde (RA), Patto delle Gilde (GP), Discordia (DI), Ondata Glaciale (OG), Spirale Temporale (TS), Spirale Temporale (Cronotraslate) (TH), Caos Dimensionale (PC), Visione Futura (FS), Decima Edizione (10), Lorwyn (LO), Aurora (MO), Landa Tenebrosa (SM), Vespro (EV), Frammenti di Alara (SA)
 

Non possono essere utilizzate le seguenti carte, in quanto Bandite:

Cappa delle Profezie del Sensei - Cappa delle Profezie del Sensei (CK)
Discepolo della Volta - Discepolo della Volta (MR)
Fiala Eterea - Fiala Eterea (DS)
Morsa Cerebrale - Morsa Cerebrale (DS)

   Oggi è il:

   13 dic 2008